বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across কার্ড কৌশল.

001
KYC ভেরিফিকেশন
Know Your Customer — অ্যাপে অ্যাকাউন্ট সম্পূর্ণ করতে এবং টাকা উত্তোলন করতে সরকারি পরিচয়পত্র ও ঠিকানা প্রমাণ জমা দেওয়ার বাধ্যতামূলক প্রক্রিয়া।
002
RTP
Return to Player — দীর্ঘমেয়াদে একটি গেম খেলোয়াড়কে মোট বাজির কত শতাংশ ফিরিয়ে দেয় তার পরিসংখ্যানগত হার; যেমন ৯৭% RTP মানে প্রতি ১০০ টাকায় গড়ে ৯৭ টাকা ফেরত।
003
ইমপিউর সিকোয়েন্স
রামিতে ক্রমিক কার্ডের সেট যেখানে মিসিং কার্ডের জায়গায় একটি জোকার বা ওয়াইল্ড কার্ড ব্যবহার করা হয়েছে; পিউর সিকোয়েন্স ছাড়া এটি গ্রহণযোগ্য।
004
ওপেন কার্ড
তিন পাত্তিতে কোনো খেলোয়াড় তার কার্ড সবার সামনে খুলে রেখে খেলাকে ওপেন বা দেখা বলে; এ অবস্থায় বাজি রাখার নিয়ম আলাদা।
005
ওয়াইল্ড জোকার
রামি গেমে প্রতিটি ডিলের শুরুতে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া একটি কার্ড যা যেকোনো কার্ডের বিকল্প হিসেবে কাজ করে এবং সিকোয়েন্স বা সেট পূরণ করতে ব্যবহৃত হয়।
006
ওয়েজারিং রিকোয়ারমেন্ট
বোনাস টাকা উত্তোলনযোগ্য করতে খেলোয়াড়কে যত গুণ বাজি ধরতে হবে তার শর্ত; যেমন ৩০x মানে ১০০০ টাকা বোনাসে ৩০,০০০ টাকার বাজি দরকার।
007
কোল্ড ডেক
যখন একজন খেলোয়াড় একের পর এক খারাপ হ্যান্ড পেতে থাকেন সেই ধারাকে কোল্ড ডেক বলে; এটি স্বল্পমেয়াদী পরিসংখ্যানগত বিচ্যুতি, প্রতারণার লক্ষণ নয়।
008
চোল
তিন পাত্তিতে কোনো খেলোয়াড় তার কার্ড না দেখেই খেলা চালিয়ে যাওয়াকে চোল বলে; চোল খেলোয়াড় দেখা খেলোয়াড়ের তুলনায় অর্ধেক বাজি রাখতে পারেন।
009
ট্রায়ো
তিন পাত্তিতে তিনটি একই র‍্যাঙ্কের কার্ড পাওয়াকে ট্রায়ো বলে; এটি গেমের সর্বোচ্চ হ্যান্ড এবং তিনটি A সবচেয়ে শক্তিশালী।
010
ডিক্লেয়ার
রামিতে যখন কোনো খেলোয়াড় তার সব কার্ড সঠিকভাবে সেট ও সিকোয়েন্সে সাজিয়ে শেষ কার্ড ডিসকার্ড করেন এবং জয় দাবি করেন তাকে ডিক্লেয়ার বলে।
011
ডিলস রামি
রামির একটি ফরম্যাট যেখানে নির্দিষ্টসংখ্যক ডিল খেলা হয় এবং প্রতিটি ডিলে একটি নির্দিষ্ট চিপ পুল থাকে; সর্বোচ্চ চিপ জেতা খেলোয়াড় বিজয়ী হন।
012
ডেডউড পয়েন্ট
রামিতে কোনো খেলোয়াড় যখন হারেন তখন তার হাতে থাকা যেসব কার্ড কোনো সেট বা সিকোয়েন্সে নেই সেগুলোর মোট পয়েন্ট মূল্য; এই পয়েন্টই জরিমানা হিসেবে গণনা হয়।
013
ড্রপ পেনাল্টি
রামিতে কোনো খেলোয়াড় গেম শুরুর আগে বা মাঝপথে সরে গেলে যে নির্দিষ্ট পয়েন্ট জরিমানা কাটা হয়; প্রথম ড্রপ ও মিডল ড্রপের পেনাল্টি আলাদা।
014
পট লিমিট
তিন পাত্তিতে যে সর্বোচ্চ পরিমাণ বাজি পাত্রে জমা হতে পারে তার সীমা; পাত্র পূর্ণ হলে খেলোয়াড়রা আর বাজি বাড়াতে পারেন না।
015
পয়েন্টস রামি
রামির দ্রুততম ভ্যারিয়েন্ট যেখানে প্রতিটি পয়েন্টের পূর্বনির্ধারিত নগদ মূল্য থাকে এবং একটি মাত্র ডিলে বিজয়ী নির্ধারিত হন।
016
পিউর সিকোয়েন্স
রামিতে একই স্যুটের ন্যূনতম তিনটি ক্রমিক কার্ড দিয়ে তৈরি সেট যেখানে কোনো জোকার ব্যবহার করা হয়নি; বৈধ ডিক্লেয়ার করতে এটি বাধ্যতামূলক।
017
ফ্রিরোল টুর্নামেন্ট
এমন টুর্নামেন্ট যেখানে অংশগ্রহণের জন্য কোনো প্রবেশ ফি লাগে না কিন্তু বাস্তব পুরস্কার জেতার সুযোগ থাকে; নতুন খেলোয়াড়দের জন্য ঝুঁকিমুক্ত অনুশীলনের সুযোগ।
018
ফ্লাশ
তিন পাত্তিতে একই স্যুটের যেকোনো তিনটি কার্ড পাওয়াকে ফ্লাশ বলে; কার্ডগুলো ক্রমিক না হলেও চলে এবং এটি স্ট্রেইট ফ্লাশের নিচে থাকে।
019
বুট
তিন পাত্তিতে প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতে সব খেলোয়াড় যে বাধ্যতামূলক ন্যূনতম বাজি পাত্রে রাখেন তাকে বুট বলে; এটি পাত্রের প্রাথমিক মান নির্ধারণ করে।
020
ব্যাড বিট
পরিসংখ্যানগতভাবে শক্তিশালী হ্যান্ড থাকা সত্ত্বেও অপ্রত্যাশিত কার্ডের কারণে হেরে যাওয়ার ঘটনা; দক্ষতার চেয়ে ভাগ্যের কারণে এটি ঘটে।
021
র‍্যাকব্যাক
খেলোয়াড় প্ল্যাটফর্মকে যে রেক বা কমিশন দেন তার একটি নির্দিষ্ট শতাংশ ক্যাশব্যাক হিসেবে ফেরত পাওয়ার ব্যবস্থা; নিয়মিত খেলোয়াড়দের জন্য লাভজনক।
022
সিটিং আউট
মাল্টিপ্লেয়ার টেবিলে সাময়িকভাবে হাত না খেলে টেবিলে থাকার অবস্থা; নির্দিষ্ট সময়ের বেশি থাকলে প্ল্যাটফর্ম স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে।
023
সিদ্ধান্ত সাইডশো
তিন পাত্তিতে একজন খেলোয়াড় তার পাশের খেলোয়াড়ের সাথে গোপনে কার্ড তুলনা করার অনুরোধ করতে পারেন; যার কার্ড দুর্বল সে বাধ্য হয়ে ভাঁজ করেন।
024
স্ট্রেইট রান
তিন পাত্তিতে ভিন্ন স্যুটের তিনটি ক্রমিক কার্ড যেমন ৫-৬-৭; এটি নরমাল ফ্লাশের উপরে এবং পিউর সিকোয়েন্সের নিচে থাকে।
025
হ্যান্ড হিস্ট্রি
অনলাইন প্ল্যাটফর্মে প্রতিটি খেলা শেষ হওয়া হ্যান্ডের সম্পূর্ণ রেকর্ড যা কার্ড বিতরণ, বাজি এবং ফলাফল দেখায়; কৌশল বিশ্লেষণে ব্যবহৃত হয়।